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Mr. Beast, Fortnite y el futuro de las marcas
No estamos preparados para la segunda mitad del tablero
Lo mejor del año - almetaverso
Puertas abiertas a la Realidad Aumentada
Nuevo valor, la tercera fuerza en acción
Inmersión, la segunda fuerza en acción
Presencia, la primera fuerza en acción
Las tres “fuerzas en acción” que nos llevan al metaverso
El punto: por qué es importante hablar de metaverso
El derecho a vivir experiencias auténticas en el metaverso
Qué hacen las empresas en el metaverso: el caso Accenture
Quién necesita un Chief Metaverse Officer (CMVO)
El “valle inquietante” no tiene fondo
Adiós NFT, hola VDC (de la mano de FIFA)
El mundo cripto se viste de metaverso
Mercado Coin: gran movida latinoamericana
Entra por acá: The Metaverse de Matthew Ball
Fortnite: de la batalla a la creatividad
Ready Player One y nuestro futuro distópico
Roblox: el gigante de los mundos virtuales
Mundos virtuales: empecemos con orden.
Peridot y el “real world metaverse” de Niantic
El festival de las proyecciones (y cómo dejarlas a un lado)
Llegó el “mercadeo por pirámide”
La carrera por aumentar tu realidad.
Servicio al cliente en el metaverso
El metaverso se hace pero no se dice
El “mundo dato” y la urgencia de la philtech
Finalmente data: actual, local y relevante
Will Smith, la Academia y el metaverso
El metaverso de HTC: ¿vale la pena?
Miedo al metaverso: mis 6 razones.
Los NFTs son un proceso (no un producto)
La killer app del metaverso es la oficina virtual
Snow Crash, el primer Metaverso
El efecto Proteo - almetaverso #12
Primera ventana de Avatar 2 para dueños de sus NFTs - ¿posible?